Programmeur principal gameplay / Principal Gameplay Programmer - Remote
Posted 5 days ago
RemoteMontréal, QC, CanadaSE
Job Description
- Développer et maintenir les outils et les systèmes nécessaires pour permettre à d'autres développeurs de créer des missions, bâtir des mécaniques de jeu complexes et équilibrer le jeu.
- Améliorer et maintenir la jouabilité dans le système PCF Framework (basé sur Unreal Engine 4).
- Créer des prototypes pour de nouvelles fonctionnalités de jeu.
- Écrire des codes pour des mécaniques de jeu complexes.
- Écrire des codes pour la disposition des niveaux, le scriptage des événements, l’équilibrage, le rythme narratif et la mise au point.
- Tester, déboguer, profiler et optimiser la mise en œuvre des éléments.
- Créer une documentation de conception conforme aux normes de l'équipe.
- Occasionnellement, aider la personne responsable à mener des initiatives de recrutement en collaboration avec les ressources humaines.
- Occasionnellement, intégrer de nouveaux employés.
- Participer activement aux examens du code.
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- To develop and maintain the tools and systems necessary for other developers to create missions, build complex gameplay mechanics, and balance the game.
- To enhance and maintain the Gameplay part of PCF Framework (built on Unreal Engine 5)
- Prototype new gameplay features
- Code for complex gameplay mechanics
- Code for level layout, event scripting, balancing, pacing, and tuning
- Test, debug, profile and optimize implementations
- Create design documentation according to Team Standards
- Occasionally support Lead in recruitment projects with HR collaboration
- Occasionally can onboard new hires
- Actively attend to code review
Qualifications
- Au moins 6 ans d'expérience dans la production de jeux pour consoles et PC.
- Au moins 1 projet AAA terminé, avec mention comme programmeur ou programmeuse au générique.
- Grande acuité de ce qui rend les systèmes de jeu amusants.
- Capacité à travailler dans un environnement fluide et changeant, en faisant face à des défis créatifs en constante évolution.
- Capacité à travailler avec des développeurs de jeux de toutes disciplines.
- Solides compétences en programmation C/C++.
- Solides compétences en mathématiques.
- Très bonne connaissance de l’IA, de la physique, de l’animation et de la programmation en jouabilité en général.
- Expérience en scriptage de personnages, en fusion d’animation et avec des techniques similaires.
- Capacité à repérer les problèmes et à prendre des décisions rapides et justes.
- Expérience en profilage et optimisation.
- Expérience de travail sur des consoles comme PS4 et Xbox One.
- Excellente connaissance du moteur Unreal Engine 4/5.
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- At least 6+ years of experience in the production of games for consoles and PC
- At least 1 shipped AAA projects from start to finish with credits as a programmer
- A keen sense of what makes gameplay systems fun
- Ability to work well in a fluid, changing environment as creative challenges evolve
- Ability to work with game developers from all disciplines
- Excellent skills in C/C++
- Strong math skills
- Strong familiarity with AI, physics, animation and gameplay code in general
- Experience with character scripting, animation blending and similar techniques
- Ability to diagnose problems and make quick and accurate decisions
- Experience with profiling and optimizations
- Experience working on consoles such as PS4/5 and Xbox One
- Unreal Engine 4/5 excellent knowledge
Additional Information
Ce que nous offrons:
- Un ensemble d’avantages sociaux payés à 100 % par PCF. La compagnie d’assurance rembourse les réclamations à 100 % (jusqu’à 1000 $ de services par année, en plus d’une couverture familiale ou individuelle).
- Une couverture dentaire complète, y compris les soins dentaires.
- La cotisation égale au REER à hauteur de 4 % avant déductions fiscales, 100 % acquis dès le premier jour.
- Une semaine de congé payé pendant les vacances d’hiver.
- 20 jours de congé payé et 5 jours de congé de maladie payé.
- Des séances gratuites de soins virtuels de santé et de bien-être mental, incluses dans le régime pour les membres et leurs personnes à charge.
- Des occasions de développement personnel et la possibilité d’œuvrer dans un environnement mondial.
- L’occasion de travailler au sein d’une équipe créative avec des personnes passionnées par ce qu’elles font.
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What we offer:
- Benefit package 100% paid by PCF. The insurance company reimburses 100% of claims (Up to $1000 per service a year, as well as individual family coverage).
- Full Dental coverage, including major dental.
- 4% RRSP matching before tax deductions, 100% vested on day 1.
- Paid week off during Winter Holidays.
- 20 paid vacation days and 5 paid sick days.
- Free virtual health and mental well-being sessions are included in the plan for members and their dependents.
- Personal development opportunities and ability to work in a global environment.
- Work in a creative team with people full of passion for what they do.
Other open roles at People Can Fly(6)
Lighting Artist
Warszawa, Województwo mazowieckie, Poland
🏡 RemoteConseils en propriété intellectuelle / IP Counsel
Montreal, , Canada
🏡 RemoteSenior External Development Lighting Artist - Remote
Montréal, QC, Canada
🏡 RemoteArtiste de personnage principal(e) / Principal Character Artist
Montréal, QC, Canada
🏡 RemoteSenior Level Artist
Warszawa, Województwo mazowieckie, Poland
🏡 RemotePeople Can Fly
View company pageThe visual and technical creators of action video games.
Key team members

Chip Sineni

Lidia Banach-Hoheker

Steve Bowler

Daniel Krzywania
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