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Stagiaire, développement de logiciel, Wwise Intégrations (Automne 2026)

Posted 6 days ago

OfficeMontréal, Quebec, Canada

Rejoignez notre équipe et découvrez l’expérience Audiokinetic!

L'équipe d’intégrations sert de pont logiciel crucial qui favorise la coexistence harmonieuse entre les studios de jeux, les moteurs de jeux, les concepteurs et conceptrices audio et l'engin sonore Wwise. Nous fournissons un intergiciel cohésif et hautement performant. Les défis sont nombreux, l'avenir nous réserve des centaines de fonctionnalités géniales à développer, et en tant que leaders de notre industrie, nous planifions la prochaine grande nouveauté sans nous reposer sur nos lauriers. Vous voulez perfectionner vos compétences dans Unreal et Unity, réaliser un travail sérieux qui sera utilisé et célébré par des milliers de développeurs et de développeuses dans le monde entier, tout en vous amusant ? C'est ce que nous nous efforçons de vous offrir.

Ce que vous ferez :

Parmi les multiples tâches que nous avons à offrir figurent l’amélioration de l’expérience utilisateur et la création de flux de débogage pour les usagers, tout en gardant à l’esprit les paradigmes d’Unity et d’Unreal Engine 5.

Vos tâches consistent généralement en ce qui suit, mais ne s'y limitent pas :

  • Développer une fonctionnalité majeure pour une future version de Wwise Integrations, pour Unreal, Unity, ou les deux.
  • Aider à résoudre les problèmes signalés par l'AQ et les clients pour l'ensemble du produit.
  • Écrire un document de conception pour une fonctionnalité (par exemple, une nouvelle vue d’informations de débogage dans un engin de jeu).
  • Utiliser les compétences en C# et en C++ pour développer la fonctionnalité.
  • Réaliser le code à l'aide de paradigmes de BDD, avec des tests unitaires, des tests fonctionnels et des tests d'interface utilisateur appropriés.
  • Fournir une rétroaction continue sur l'état d'avancement du travail.

Ce que vous apportez à l'équipe :

  • Connaissance de Unity ou d’Unreal en programmation.
  • Bonne maîtrise de C++17, C++20 et C++23 (atout).
  • Connaissance de C#.
  • Expérience de travail en équipe pour développer un produit (ex. FOSS, game jam, projet scolaire en tant que programmeur ou programmeuse).
  • Votre perspective unique, en tant que développeur ou développeuse, avec vos idées et vos rêves.
  • Votre talent en matière de préproduction, où vous prendrez une fonctionnalité importante et déterminerez comment la développer.
  • Vos compétences en développement, où vous développerez le prototype de cette fonctionnalité et, espérons-le, le produit fini.
  • Votre passion pour la musique, l'audio des jeux, le matériel audio, la production musicale.
  • Connaissance des DAW (atout).
  • Connaissance de Git, JIRA et Visual Studio (atout).

Audiokinetic a adopté une forme de travail flexible et hybride permettant de répondre aux besoins de l’équipe, tout en permettant des moments collaboratifs en personne déterminés par les équipes.

Pourquoi vous joindre à l’équipe d’Audiokinetic?

Audiokinetic est le principal fournisseur de solutions audio multiplateformes pour les médias interactifs et les jeux vidéo, et établit de nouvelles normes en matière de production audio interactive pour le divertissement basé sur la localisation (LBE), l'industrie automobile, l'électronique grand public et la simulation de formation. Partenaire stratégique et de confiance des plus grands développeurs et fabricants d'équipement d'origine (FEO) de médias interactifs, Audiokinetic dispose d'un écosystème de partenaires établi de longue date au sein de l'industrie audio et parmi les fabricants de plateformes. Les solutions middleware d’Audiokinetic comprennent les produits primés Wwise® et SoundSeed®, ainsi que Wwise Automotive™ et Strata™.

Audiokinetic, une société du groupe Sony, a son siège social à Montréal (Canada), et possède des filiales à Tokyo (Japon), à Shanghai (Chine), et à Hilversum (Pays-Bas).

Nous recherchons des personnes passionnées par l'audio interactif dans les domaines des jeux, de la réalité virtuelle et des expériences interactives. Nous célébrons la créativité, la curiosité, l’attention aux détails, la collaboration, l’autonomie et l’initiative. Notre environnement de travail inclusif encourage chaque personne à partager ses perspectives uniques, favorisant une culture où les meilleures idées brillent, quel que soit le rôle.

Si vous souhaitez nous aider à façonner l'avenir de la production audio, cliquez sur le bouton « Apply for this job » pour soumettre votre candidature. Nous sommes conscients que postuler à un nouveau poste demande beaucoup d'efforts et nous apprécions sincèrement le temps que vous nous accordez.

#LI-Hybrid

Job details
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Montréal, Quebec, Canada
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Audiokinetic Inc.
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Audiokinetic is the leading provider of cross-platform audio solutions for interactive media and gaming, and sets new standards in interactive audio production for location-based entertainment, automotive, consumer electronics, and training simulation. A trusted and strategic partner to the world’s largest interactive media developers and OEMs, Audiokinetic has a long-established ecosystem of allies within the audio industry and amongst platform manufacturers. The company’s middleware solutions include the award-winning Wwise® and SoundSeed®, as well as Wwise Automotive™ and Strata™. Audiokinetic, a Sony Group Company, is headquartered in Montréal, Canada, has subsidiaries in Tokyo, Japan, Shanghai, China, and Hilversum, Netherlands, as well as Product Experts in the USA.

Key team members

Martin H. Klein

Martin H. Klein

Louis-Xavier Buffoni

Louis-Xavier Buffoni

Catherine Roy

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Genevieve P.

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