
Artiste VFX Senior / Senior VFX Artist
2K
Posted about 5 hours ago
Qui nous sommes
Gearbox Studio Québec rassemble une équipe de talents d’exception, animés par la passion de créer des jeux vidéo primés et emblématiques. Nos univers riches prennent vie à travers des récits transmédia, des expériences en direct et des produits dérivés, offrant aux joueurs des aventures immersives inoubliables. Notre studio est reconnu pour son travail sur des franchises à succès comme Borderlands, Tiny Tina’s Wonderlands et Brothers in Arms, ainsi que pour le développement continu de licences cultes telles que Duke Nukem, Risk of Rain et Homeworld.
Gearbox a également des bureaux au Canada, dans les villes de Québec et Montréal. Gearbox Studio Québec est fier de faire partie de 2K, un label d’édition de Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ : TTWO)
Pour en savoir plus, visitez www.GearboxSoftware.com.
Ce que nous recherchons
L’artiste VFX Senior travaille sur tous nos titres et interagit directement avec le directeur des effets visuels, les directeurs artistiques et les concepteurs pour créer des effets spéciaux de classe mondiale qui repoussent les limites techniques et les limites de l'Unreal Engine 5, Xbox et PlayStation. Ce rôle est ouvert aux artistes VFX de tous niveaux.
Responsabilités
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Travailler avec l'équipe des effets visuels pour créer des systèmes de particules impressionnants en temps réel;
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Construire des matériaux élégants dans Unreal Engine 5 pour les systèmes de particules et la géométrie du monde;
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Créer des ressources de textures économes en mémoire en utilisant des programmes comme Adobe Photoshop, Substance Designer, Houdini ou Embergen;
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Produire des modèles 3D de base, du mappage UV et des animations simples quand c'est nécessaire;
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Atteindre les cibles de style et de qualité établies par le Directeur artistique;
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Collaborer étroitement avec le Directeur artistique technique et l’Artiste en chef pour comprendre et, au besoin, établir des processus de production qui tiennent compte des contraintes techniques du jeu;
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Participer à des réunions pour discuter de la mise en œuvre d'effets visuels dans le but de transmettre des concepts de gameplay et de répondre à nos objectifs esthétiques.
Qualifications
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6 ans ou plus d’expérience en tant qu’Artiste VFX dans l’industrie du jeu vidéo;
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Avoir livré au moins 2 titres multiplateformes;
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Expérience avec Unreal et Houdini;
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Expérience avec 3DS Max (ou Maya), Substance Designer et Photoshop;
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Capacité à collaborer au sein d’une équipe multidisciplinaire;
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Curiosité et désir d'améliorer nos méthodes;
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Aptitude démontrée à pouvoir résoudre des problèmes complexes;
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Maîtrise démontrable des concepts artistiques et des pratiques courantes;
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Connaissance des limites des jeux sur console avec des spécifications techniques fixes;
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Bonne compréhension du pipeline artistique général dans un studio de jeux;
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Compréhension de l'impact individuel sur la performance en lien avec les objectifs de frame rate du projet;
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Enthousiaste, positif(ve), esprit axé sur l’équipe.
Notre engagement envers l’égalité des chances
Gearbox Studio Québec s’engage à offrir un environnement de travail inclusif, équitable et exempt de discrimination, reflétant la diversité du monde que nous aspirons à divertir.
En tant que studio soucieux de l’égalité des chances, nous ne pratiquons aucune discrimination fondée sur la race, la couleur, la religion, le sexe, la grossesse, l’orientation sexuelle, l’identité ou l’expression de genre, l’origine nationale, l’âge, l’handicap, l’information génétique ou tout autre statut protégé par la loi applicable.
Nous nous engagons également à offrir des accommodements raisonnables aux candidats et employés qualifiés pour leur permettre de participer pleinement au processus de recrutement, d’exercer leurs fonctions essentielles et d’accéder aux mêmes avantages et opportunités.
Si vous avez besoin d’un accommodement à tout moment du processus de candidature, n’hésizez pas à nous contacter.
Who We Are
The Gearbox Entertainment Company is home to a world-class team that entertains the world with award-winning and genre-defining video games. Our games are entrenched with rich universes that are expanded upon via transmedia storytelling, live experiences, and consumer products. Gearbox Entertainment has become widely known for developing successful game franchises such as Borderlands, Tiny Tina’s Wonderlands, and Brothers in Arms, as well for continued development of acquired properties including Duke Nukem, Risk of Rain, and Homeworld.
The company was founded as Gearbox Software in 1999 by a team of industry veterans and is headquartered in Frisco, Texas. The Gearbox Entertainment Company is proud to be part of 2K, a publishing label of Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ: TTWO).
For more information, visit www.GearboxSoftware.com.
What We Are Looking For
The Senior VFX Artist works across all our titles and interacts directly with the VFX Director, Art Directors, and Designers to create world-class special effects that push the technical boundaries of Unreal Engine 5, Xbox, and PlayStation. This role is open to VFX artists of all levels.
Responsibilities
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Work with the visual effects team to create impressive real-time particle systems.
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Build elegant materials in Unreal Engine 5 for particle systems and world geometry.
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Create memory-efficient texture assets using programs like Adobe Photoshop, Substance Designer, Houdini, or Embergen.
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Produce basic 3D models, UV mapping, and simple animations when necessary.
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Meet style and quality targets established by the Art Director.
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Work closely with the Technical Art Director and Lead Artist to understand and, if necessary, establish production processes that consider the technical constraints of the game.
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Participate in meetings to discuss the implementation of visual effects with the goal of conveying gameplay concepts and meeting our aesthetic objectives.
Qualifications
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6+ years of experience as a VFX Artist in the video game industry.
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Shipped at least 2 multiplatform titles.
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Experience with Unreal and Houdini.
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Experience with 3DS Max (or Maya), Substance Designer, and Photoshop.
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Ability to collaborate within a multidisciplinary team.
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Curiosity and a desire to improve our methods.
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Demonstrated ability to solve complex problems.
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Demonstrable mastery of artistic concepts and common practices.
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Knowledge of the limitations of console games with fixed technical specifications.
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Good understanding of the general art pipeline in a game studio.
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Understanding of individual impact on performance in relation to the project's frame rate objectives.
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Enthusiastic, positive, and team-oriented attitude.
Our Commitment to Equal Opportunity
Gearbox Entertainment is committed to ensuring that all team members work in an environment free from discrimination and harassment, and one that reflects the diversity of the world it strives to entertain. As an equal opportunity employer, Gearbox Entertainment does not discriminate against applicants or employees on the basis of race, color, religion, sex, pregnancy, sexual orientation, gender identity or expression, national origin, age, disability, or genetic information, or any other status protected by applicable law.
Gearbox Entertainment is also committed to providing reasonable accommodations to qualified individuals to participate in the job application process, to perform the essential functions of a job, and to enjoy the benefits and privileges of employment equal to those enjoyed by individuals without disabilities. If you need a reasonable accommodation at any point during the job application process, please contact us for more information.
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