
Senior Gameplay Programmer - 7 days to Die | Programmeur·se Senior·e Jouabilité - 7 days to die
Behaviour Interactive
Posted about 8 hours ago
Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North & South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic Dead by Daylight. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!
At Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law.
We are looking for a passionate and experienced Gameplay Programmer to help shape engaging systems for an ambitious multiplayer open‑world project. In this role, you will work at the heart of gameplay development, collaborating closely with designers and cross‑functional teams. You’ll contribute to building flexible, data‑driven systems that empower creativity and iteration. This is an opportunity to have a direct impact on core game features from concept to release. If you thrive in a fast‑paced, collaborative environment, this role is for you.
• Plus de 6 ans d’expérience en développement de jeux vidéo;
• Plus de 4 ans d’expérience en développement de jeux axé sur le gameplay;
• Plus de 4 ans d’expérience en développement de jeux avec Unity3D;
• Excellente maîtrise des patrons de conception (design patterns) et de la programmation orientée objet (POO) en C#;
• Expertise dans un ou plusieurs domaines de mécaniques de gameplay : 3C, IA, mécaniques de monde ouvert;
• Avoir participé à la sortie d’au moins un jeu sur PC et/ou consoles à l’aide de Unity, Unreal Engine ou d’un moteur de jeu propriétaire;
• Solides compétences en communication et en relations interpersonnelles afin de collaborer efficacement avec des équipes diversifiées;
• Plus de 4 ans d’expérience en développement de jeux axé sur le gameplay;
• Plus de 4 ans d’expérience en développement de jeux avec Unity3D;
• Excellente maîtrise des patrons de conception (design patterns) et de la programmation orientée objet (POO) en C#;
• Expertise dans un ou plusieurs domaines de mécaniques de gameplay : 3C, IA, mécaniques de monde ouvert;
• Avoir participé à la sortie d’au moins un jeu sur PC et/ou consoles à l’aide de Unity, Unreal Engine ou d’un moteur de jeu propriétaire;
• Solides compétences en communication et en relations interpersonnelles afin de collaborer efficacement avec des équipes diversifiées;
Nous recherchons un·e programmeur·euse gameplay passionné·e pour contribuer à la création de systèmes de jeu solides et immersifs sur un projet multijoueur en monde ouvert. Vous travaillerez au cœur du développement du gameplay, en collaboration étroite avec les équipes de design et les autres disciplines. Ce rôle vous permettra d’avoir un impact direct sur des fonctionnalités clés du jeu, de l’idéation jusqu’à la mise en production. Vous participerez à la conception de systèmes flexibles, orientés données et favorisant l’itération. Si vous aimez évoluer dans un environnement collaboratif et dynamique, ce poste est fait pour vous.
Prêt·e à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North & South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight.
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