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Art Reviewer (Props/Environment) -AAA Console & PC Games (Unreal Engine 5)

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PLAY, GROW and WIN

To be a part of Virtuos means to be a creator.  

At Virtuos, we harness the latest technologies to make games better and more immersive than ever before. That is why we pride ourselves in constantly pushing the boundaries of possibility since our founding in 2004. 

Virtuosi is a team of experts – people who have come together to share their mutual passion for making and playing games. People with the same enthusiasm for exploring new ideas and the constant drive to excel in their field. People who believe in earning success through dedication.

At Virtuos, we are at the forefront of gaming, creating exciting new experiences daily. Join us to Play, Grow and Win – together.

About The Position

We are looking for an Art Reviewer to join one of our client’s projects and work closely with their Leads, Level Designers and Level Art, to uphold and elevate the artistic vision of a cutting-edge Unreal Engine 5 game.

Nous sommes à la recherche d’un Réviseur artistique pour joindre l’un des projets de notre client et travailler en étroite collaboration avec leurs chefs d’équipe, concepteurs de niveaux et artistes de niveaux, afin de maintenir et d’élever la vision artistique d’un jeu de pointe développé avec Unreal Engine 5.

Key Responsibilities

  • Collaborate with the client’s Art Leadership to ensure consistency with the artistic direction and visual benchmarks of the project.
  • Manage Asset library, ensure re-usability of assets when possible, and provide assets requests when needed to External vendor teams 
  • Review and provide clear, constructive feedback on assets delivered by External vendors teams, ensuring they meet technical, stylistic, and quality requirements.
  • Partner with production teams (both client and Virtuos) to align art roadmaps with project milestones and deliverables.
  • Support art production planning, including asset scheduling, dependencies, and quality gates.
  • Ensure art assets are optimized for Unreal Engine 5 pipelines while maintaining visual fidelity, respecting the technical guidelines pre-defined with our client and our team
  • Maintain an efficient file structure and best practices for asset organization.
  • Stay up to date with AAA art trends, UE5 workflows, and industry innovations to bring fresh ideas and improvements to the project.

ResponsabilitéS Principales

  • Collaborer avec la direction artistique du client afin d’assurer la cohérence avec la direction artistique et les références visuelles du projet.
  • Gérer la bibliothèque d’assets, veiller à la réutilisation des ressources lorsque possible et formuler des demandes d’assets au besoin auprès des équipes de fournisseurs externes.
  • Réviser et fournir une rétroaction claire et constructive sur les assets livrés par les équipes externes, en s’assurant qu’ils répondent aux exigences techniques, stylistiques et de qualité.
  • Collaborer avec les équipes de production (tant du client que de Virtuos) afin d’aligner les feuilles de route artistiques avec les jalons et livrables du projet.
  • Appuyer la planification de la production artistique, incluant l’ordonnancement des assets, la gestion des dépendances et les contrôles de qualité.
  • Veiller à l’optimisation des assets pour les pipelines d’Unreal Engine 5, tout en maintenant la fidélité visuelle et en respectant les directives techniques prédéfinies avec le client et notre équipe.
  • Maintenir une structure de fichiers efficace et appliquer les meilleures pratiques pour l’organisation des assets.
  • Se tenir à jour sur les tendances artistiques AAA, les flux de travail UE5 et les innovations de l’industrie afin d’apporter de nouvelles idées et améliorations au projet. 

Skills & Experience

  • 4+ years of experience in game art production or art review for AAA titles.
  • Strong track record of working with 2D and 3D art teams, providing feedback, and aligning deliverables with project requirements.
  • Solid proficiency in industry-standard tools (Maya, Photoshop, ZBrush, Substance, etc.) and workflows within Unreal Engine 5.
  • Strong eye for detail, with the ability to balance aesthetics, performance, and gameplay readability.
  • Excellent communication skills to articulate feedback and collaborate across global teams.
  • Ability to handle multiple initiatives while maintaining high quality and consistency.
  • Passion for AAA game development and pushing the boundaries of visual storytelling.

This role is available for Full Remote, Hybrid, or Full On-Site work

CompéTences Et ExpéRience

  • 4+ années d’expérience dans la production artistique ou la révision artistique pour des titres AAA.
  • Solide expérience de collaboration avec des équipes 2D et 3D, fournissant des retours constructifs et alignant les livrables sur les exigences du projet.
  • Maîtrise des outils et workflows standards de l’industrie (Maya, Photoshop, ZBrush, Substance, etc.) ainsi que des pipelines dans Unreal Engine 5.
  • Excellente sensibilité artistique, capable de trouver l’équilibre entre esthétique, performance et lisibilité pour le gameplay.
  • Excellentes compétences en communication pour transmettre les retours et collaborer efficacement avec des équipes internationales.
  • Capacité à gérer plusieurs initiatives simultanément, tout en maintenant un haut niveau de qualité et de cohérence.
  • Passion pour le développement de jeux AAA et pour repousser les limites de la narration visuelle. 

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October 8, 2025

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